Python课堂
课堂概述
     Python是目前全球前四大流行语言之一,被广泛应用于后端开发、游戏开发、网站开发、科学运算、大数据分析、云计算、图形开发等领域,具有简单,易学、免费、开源等优点。

授课对象:初中一年级及以上。
公益课程
Python零基础参赛:互动游戏——多重影分身
Python零基础参赛:实用工具——闪闪的红星
Python零基础参赛:数字艺术——画迷宫
Python零基础参赛:比赛分析
课程体系
Level 1
主要利用turtle海龟库,绘制各色的形状和图案,在充满趣味性的学习过程中逐步引导学员入门Python语言。
Level 2
学习Python的基础知识,如字典,函数,类和对象等,为之后进一步学习打好基础。
Level 3
使用更专业的PyCharm编写代码,通过学习Pygame框架中常用模块,学会制作简单的2D小游戏。
Level 4
通过运用网络传输的知识,学员能够从网上爬取所需的信息,并且利用爬虫做一些信息软件工具提供实时数据支持。
Level 5
本课程要求学员在前4个level的基础上,同时具备前端基础、数据库表设计等知识,进一步学习Flask框架,最终实现能够独立开发Flask项目。
Level 6
通过学习numpy、pandas、matplotlib等数据分析库,让学生学会数据处理和可视化分析,为深入学习机器学习的数据挖掘方向做准备。
课程特色
能力
培养
全年龄段覆盖,注重解决问题的能力,抽象逻辑思维,系统思维,团队协作等综合能力。
学科
融合
以STEAM教学理念,打破学科界限,融合数学、英语、物理等学科知识,在学习智能编程的同时,巩固学科知识。
启发式
教育
以学生为主体,教师作为协助者,启发学生自主开展项目设计及研究。
赛事
平台
直接对接重庆市科协主办的重庆市青少年创意编程与智能设计大赛,以及中国青少年创意编程与智能设计大赛。